一篇文章告诉你如何使用EF CodeFirst做增删改查 【2016-03-03 14:21更新】

一篇文章告诉你如何使用EF CodeFirst做增删改查

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216 2016/3/3 14:21

一、修改数据

其实修改涉及的内容挺多的,是相对于其他操作来说比较繁琐。也是本文的重头戏。

虽然都是基础内容,但是也是值得细细品味的。

1、最简单直接的修改数据就是从数据库里检索出数据修改相应的字段即可

数据表:

 

Code:

using (var db = new ApplicationDbContext())

{

ApplicationDbContext.Two old_entity = db.Twos.Single(t => t.Text == "90");

old_entity.Text = "update";

db.SaveChanges();

}

结果:

 

2、直接更新不需要检索出数据

数据表:

 

Code:

通过修改实体的状态来实现

ApplicationDbContext.Two entity = new ApplicationDbContext.Two() { TwoId = 1, Text = "update" };

using (var db = new ApplicationDbContext())

{

db.Entry(entity).State = EntityState.Modified;

db.SaveChanges();

}

结果:

 

这个方式有个不好地方,图中很明显的标注出来了,就是会一股脑更新全部字段,没有值就被更新成NULL。

3、指定字段更新

数据表:

 

Code

修改实体状态为Unchanged.

设置指定属性的状态为修改

ApplicationDbContext.Two entity = new ApplicationDbContext.Two() { TwoId = 1, Text = "update" };

using (var db = new ApplicationDbContext())

{

db.Entry(entity).State = EntityState.Unchanged;

db.Entry(entity).Property("Text").IsModified = true;

db.SaveChanges();

}

结果:

 

4、禁用验证实体的有效性

有时我们在更新时有些字段是不更新的,但是这些字段又可能会有一些验证特性,比如不可以为空,这样我们在保存时会因实体验证不通过而报错。

实体:

Uu是必须的,不可为空

public class MyFirst

{

public int MyFirstId { get; set; }

public string Text { get; set; }

[Required]

public string Uu { get; set; }

}

Code:

ApplicationDbContext.MyFirst entity = new ApplicationDbContext.MyFirst() { MyFirstId = 1, Text = "update" };

using (var db = new ApplicationDbContext())

{

db.Entry(entity).State = EntityState.Unchanged;

db.Entry(entity).Property("Text").IsModified = true;

db.SaveChanges();

}

结果:

因没通过Uu的特性的验证而报错了,我们只更新了Text,没有给Uu赋值,但是Uu又是不可以为空的

 

只要我们在保存前取消这种验证就可以了,在保存后恢复验证

修改后的Code:

ApplicationDbContext.MyFirst entity = new ApplicationDbContext.MyFirst() { MyFirstId = 1, Text = "update" };

using (var db = new ApplicationDbContext())

{

db.Entry(entity).State = EntityState.Unchanged;

db.Entry(entity).Property("Text").IsModified = true;

db.Configuration.ValidateOnSaveEnabled = false;

db.SaveChanges();

db.Configuration.ValidateOnSaveEnabled = true;

}

数据表:

 

结果:

 

5、在不同的上下文中更新数据

情况一

Code:

ApplicationDbContext.Two entity;

using(var db1=new ApplicationDbContext())

{

entity = db1.Twos.Single(m => m.Text == "90");

}

entity.Text = "update";

using (var db = new ApplicationDbContext())

{

DbEntityEntry entry = db.Entry(entity);

entry.State = EntityState.Modified;

db.SaveChanges();

}

在这种场景下更新有一个问题是,数据会全部更新,并不是我们指定的Text更新,原因是不在一个上下文中,在另一个上下文中没有上一个上下文的状态,所以更新时没法判定就全部更新了。

数据图:

 

在db1获取数据时设置一个断点,手动修改数据库后的数据表:

 

结果数据:

会发现数据都被更新了,对比第二张图

 

情况二

Code:

ApplicationDbContext.Two entity;

using(var db1=new ApplicationDbContext())

{

entity = db1.Twos.Single(m => m.Text == "90");

}

entity.Text = "update";

using (var db = new ApplicationDbContext())

{

ApplicationDbContext.Two entity1 = db.Twos.Single(m => m.Text == "90");

DbEntityEntry entry = db.Entry(entity);

entry.State = EntityState.Modified;

db.SaveChanges();

}

在这种场景下,与上面的区别是第二个上下文也检索了数据,这种情况就是报错,原因就是同一个上下文中不能出现主键值相同的实体。db检索数据时存在了一个实体在上下文中,又要把db1检索出的实体添加到db上下文中,一但主键值相同就会报错

 

解决上述情况:

关键点是entry.CurrentValues.SetValues(entity);设置当前上下文实体的值。

Code:

ApplicationDbContext.Two entity;

using(var db1=new ApplicationDbContext())

{

entity = db1.Twos.Single(m => m.Text == "90");

}

entity.Text = "update";

using (var db = new ApplicationDbContext())

{

ApplicationDbContext.Two entity1 = db.Twos.Single(m => m.Text == "90");

DbEntityEntry entry = db.Entry(entity1);

entry.CurrentValues.SetValues(entity);

db.SaveChanges();

}

数据图:

 

在db获取数据时设置一个断点,手动修改数据库后的数据表:

 

结果数据:

会发现只有指定的数据更新了,对比第二张图

 

6、同一个上下文中有实体存在的情况下用外部数据更新

Code:

ApplicationDbContext.Two entity= new ApplicationDbContext.Two() { TwoId = 1, Text = "update" };           

using (var db = new ApplicationDbContext())

{

ApplicationDbContext.Two entity1 = db.Twos.Single(m => m.Text == "90");

DbEntityEntry entry = db.Entry(entity);

entry.State = EntityState.Modified;

db.SaveChanges();

}

会报错,原因和上面情况一样,上下文中出现了主键一样的多个实体,本来有一个实体了,又加载了一个主键一样的实体,就报错了。

 

用上述方法解决试试看

Code:

ApplicationDbContext.Two entity= new ApplicationDbContext.Two() { TwoId = 1, Text = "update" };           

using (var db = new ApplicationDbContext())

{

ApplicationDbContext.Two entity1 = db.Twos.Single(m => m.Text == "90");

DbEntityEntry entry = db.Entry(entity1);

entry.CurrentValues.SetValues(entity);

db.SaveChanges();

}

没有报错,成功更新数据,但是问题是全部数据都被更新,不是我们指定的数据更新

结果数据:

 

尝试使用指定属性更新:

结果你会发现数据没有发生任何变化,原因是entry.State = EntityState.Unchanged;把ntry.CurrentValues.SetValues(entity);改变得值有还原回去了。

ApplicationDbContext.Two entity= new ApplicationDbContext.Two() { TwoId = 1, Text = "update" };           

using (var db = new ApplicationDbContext())

{

ApplicationDbContext.Two entity1 = db.Twos.Single(m => m.Text == "90");

DbEntityEntry entry = db.Entry(entity1);

entry.CurrentValues.SetValues(entity);

entry.State = EntityState.Unchanged;

entry.Property("Text").IsModified = true;

db.SaveChanges();

}

解决上述问题:

如果要解决上述问题应该使用ObjectContext的ObjectStateEntry设置当前值,状态,以及指定修改的属性

Code:

ApplicationDbContext.Two entity= new ApplicationDbContext.Two() { TwoId = 1, Text = "update" };           

using (var db = new ApplicationDbContext())

{

ApplicationDbContext.Two entity1 = db.Twos.Single(m => m.Text == "90");

ObjectContext objectContext = ((IObjectContextAdapter)db).ObjectContext;

ObjectStateEntry entry = objectContext.ObjectStateManager.GetObjectStateEntry(entity1);

entry.ApplyCurrentValues(entity);

entry.ChangeState(EntityState.Unchanged);

entry.SetModifiedProperty("Text");

db.SaveChanges();

}

结果数据:

 

对上上述更新方式做一个封装

public static class Test

{

//指定更新

public static void Update<TEntity>(this DbContext dbcontext,

Expression<Func<TEntity, object>> propertyExpression,

params TEntity[] entities) where TEntity : EntityBase

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歌曲名称

作者

00:00/00:00

歌名 歌手 时长